banner
Centro de Noticias
Impresionante experiencia en diseño gráfico.

Recorrido completo del capítulo cinco de El señor de los anillos: Gollum

Apr 30, 2023

Este largo y desafiante capítulo marca el punto medio de El Señor de los Anillos: Gollum y presenta sigilo, acertijos y saltos.

En el Capítulo Cinco deEl señor de los anillos: Gollum , años de planificación dan sus frutos cuando Smeagol finalmente intenta escapar de Barad-Dur. Este es otro capítulo largo, y también uno de los más difíciles del juego debido a los complicados acertijos y la abundancia de enemigos. Afortunadamente, los puntos de control son bastante frecuentes, por lo que no tendrá que volver muy lejos si las cosas salen mal.

Relacionado: El Señor de los Anillos: Gollum - Tutorial del Capítulo Cuatro

Si está buscando hacer una escapada sin problemas, siga esta guía. ¡Te encontrarás a salvo en el otro lado de la puerta en muy poco tiempo!

Cuando se abre el capítulo, Gollum y Smeagol discutirán su plan de escape. Al final de la conversación, te encontrarás en la entrada de la Torre.Sube a la oficina- la puerta está abierta y Balrat no sospecha nada todavía - y habla con el Hombre de las Velas junto a la jaula.

Cuando el Hombre Vela lo despide, regrese al balcón fuera de las puertas de la oficina principal yhablar con la bruja allá. Mientras Zanah y el Hombre Vela están hablando,Usa el respiradero que está encima de la puerta. para colarse de nuevo en la oficina. los dos sonfrente al mapa de la pared, así que mantente bajo y callado mientrashacer su camino de regreso a la jaula de pájarosy ábrelo.

Siga al pájaro por la ventana en el lado opuesto de la habitación yDéjate caer para colgar de la repisa. Salta a la derecha hacia un tejado y cruza hasta la estructura metálica. Allá,subir a la derecha a lo largo de la pared exteriory sube por el otro lado.

Continúa por el exterior de la torre hasta llegar al pájaro, que volverá a volar; al final de la azotea,colgar del borde para encontrar una superficie escalable por el costado. trabaja a tu maneraen sentido antihorario y hacia abajo a la nueva posición del pájaro. Desde allí, tendrás una vista clara del llavero de Candle Man.

Ingrese al Modo Compañero yDirija al pájaro para recuperar las llaves.Una vez que los tengas,usa las repisas estrechas en el exterior de la torrepara volver a bajar rápidamente, luego trepa por la pared en el lado más alejado del techo.Saltar a través de los contrafuertes ; tenga en cuenta que cada uno está más cerca que el anterior, por lo que deberá saltar distancias más cortas cada vez para evitar pasarse.

Al final de los contrafuertes,sube a lo largo de la pared frente a ti; la cornisa es difícil de ver, pero se alcanza fácilmente. En el extremo izquierdo,baja a la ventana y vuelve a entrar en el estudio de Candle Man. Escápate de la habitación yuse las estanterías en el lado izquierdo de la oficinapara llegar a las vigas y salir por el conducto de ventilación.

Baja las escaleras ygire a la izquierda en el pasillo de entrada para llegar a la pajarera. Use la barra de columpio en el lado más alejado de la habitación para comenzar a escalar; en la segunda barra oscilante,Giro de vueltapara saltar hacia la pared de escalada.

En la cima,gire a la izquierda y sigue el corredor hasta las habitaciones abandonadas en la parte de atrás. Ábrete camino en sentido contrario a las agujas del reloj y hacia arriba,usando la ejecución de la pared para cruzar las brechas más grandes. En la cima,caminar a lo largo de las vigasy salta a la pared exterior para continuar subiendo.

En la esquina superior izquierda del muro de escalada, podrás subir a través de un pequeño agujero hasta la plataforma de arriba. Se activará una breve escena y la jaula que podrías haber usado para escalar se caerá.Vuelve a bajar por el agujero y déjate caer a la plataforma de abajo; a partir de ahí, puedessalta a una viga sobre las vigas en las que estabas antes.

Vaya al lugar donde los rayos se cruzan yescalar la estrecha pared allí. En la parte superior, hay otra pared escalable a la izquierda, seguida de una serie de repisas que te permitirán cruzar la brecha. En el otro lado,subir a la viga principal y cruzarlo; esto consumirá la mayor parte de tu resistencia, ¡así que no te detengas!

Usa el rocódromo para continuar hacia la izquierda, luegosalta hacia atrás a un conjunto estrecho de vigas.En el otro extremo hay unhaz alto y grueso;no hay indicios de que puedas interactuar con él, peroempujando contra eso hará que se caiga, creando un puente. Úselo para cruzar al otro lado de la habitación, donde podrá subir a las vigas de arriba y continuar.

En lo más alto de la torre,dar un salto corriendo hacia la salida, iluminada con luz azul. Por otro lado, entrarás automáticamente en la Cámara de Ejecución.Déjate caer por el hueco al final del túnely espere a que se apague la luz roja antes de continuar.

Suba a través de la cornisa estrecha sobre usted; de nuevo, esta escalada consumirá la mayor parte de tu resistencia. En el otro extremo, desplácese hacia abajo yesconderse detrás de la barrera para evitar ser golpeado por la luz. Mientras te quedes al nivel del suelo, las paredes deberían protegerte.

Continúe por el camino hasta que se le solicite inspeccionar la habitación; verá una descripción general de la ruta que debe tomar. Cuando la luz termina de girar,subir por la cornisa de arribaempezar.

Descienda a la zona inferior porcolgando de la repisa al final del pasillo , luego corra por la pared hasta la plataforma de enfrente. Hay una pequeña piedra detrás de la que puedes esconderte mientras esperas el próximo rayo de luz; Mientras estés en las sombras, estarás bien.

Cuando la luz se ha ido,corre dos veces por la pared y hasta la esquina más lejana a una cámara segura. Desde allí,usar las barras de columpio para cruzar la siguiente parte del abismo. En el otro extremo, cuando estás colgado debajo de una ventana con barrotes,desplegablea la pared escalable de abajo yinmediatamente salta hacia atrása otro juego de barras oscilantes.

La siguiente parte es complicada; la segunda barra oscilante es en realidaddemasiado lejos para alcanzar . En su lugar, muévase ligeramente hacia la izquierda ysalta lo más lejos que puedas , soltando la barra cuando los pies de Gollum están completamente arriba. Apenas alcanzarás la pared de escalada en la pared opuesta, lo que ralentizará tu caída lo suficiente como para sobrevivir. Suba por el agujero en la parte superior de la pared frente a la luz roja ydesplegablepara evitar ser zapeado.

A menos que su tiempo sea absolutamente perfecto, puede recibir algunos daños de la luz roja justo cuando sube por el agujero. Una vez que estés a salvo,curar antes de continuar.

Cuélguese de las barras del engranaje giratorio frente a usted ysalta al centro de la rueda del otro lado. Desde allí, puedes saltar a la pequeña plataforma en la esquina. Usa la cornisa parameterse debajo de la rejilla bloqueando su camino, luego déjate caer sobre la plataforma giratoria de abajo.

Agárrese al borde de la rueda para pasar automáticamente por debajo de las rejillas a medida que gira; tendrás que usartanto el borde superior como el inferior . Después de la segunda rejilla, suba de nuevo a la parte superior de la rueda ysaltar al siguiente.Súbete a la mitad y salta a la pared de escalada que ves allí.

Sube hacia abajo y hacia la izquierda, yesconderse detrás de la barrera de piedra esperar a que pase el próximo estallido de luz roja. Una vez que se ha ido,subir por la pared de la derecha hasta llegar a las vigas en la parte superior izquierda. Gollum verá la góndola del conductor del carro.

Arrastrarse a lo largo de la viga estrecha llegar a la góndola y liberar al conductor; cuando atraca la góndola,salta a su techoy tire de la palanca en el techo, dejándola caer y usted en las alcantarillas de abajo.

Relacionado: El señor de los anillos: ¿Quién es Sauron?

Cuando se reanuda el juego,ir adelante y a la derechay baja por la escalera de allí.Salta de la plataforma de abajoy en el agua, ysubir cerca de la escalera a la izquierda.

Corre por la pared a través de la plataforma en la parte superior de la escalera hasta la palanca de la derecha, luego tira de ella para elevar el nivel del agua. Esto creará un puente; dígale al conductor del carro que lo cruce usando el Modo Compañero, luego diríjalo a la palanca en la parte superior de la escalera cerca de su nueva posición.

Cuando el nivel del agua sube de nuevo,nadar a la izquierda,donde puede salir a un área recién accesible.Tire de la palanca contra la paredpara bajar un puente para el conductor del carro, luego dígale que jale la palanca en la escalera detrás de usted.

Gollum podría tirar de la palanca él mismo, pero al hacerlo ahogará al conductor del carro, lo que resultará en un juego terminado.

Una vez que el conductor del carro esté seguro en la plataforma superior,tire de la palanca usted mismo para drenar el agua. Vaya a la segunda palanca y tire de ella para drenar más el agua, luegopararse en el puente flotante y dígale al conductor que tire de su palanca en la parte superior. Sube al puente a medida que sube el agua y podrás llegaruna nueva palanca cerca de la parte superior de la cámara.

Próximo,nadar hasta los barriles que flotan en el agua. Mueve los tres para que estén agrupados alrededor de la cadena que sostiene el candelabro cerca de la palanca que acabas de tirar, luego nada hacia la cadena del candelabro opuesto. Haga que el conductor del carro baje el nivel del agua; si todo está colocado correctamente, terminarás encima de un candelabro, mientras que ellos barriles pesan sobre el otro, elevándote a una distancia de salto de la segunda palanca!

Una vez que se tira de ambas palancas, eltoda la cámara se drenará. Salta al agua para flotar fácilmente hasta el fondo; de lo contrario tendrás que bajar. Encuéntrate con el conductor del carro en la salida; le llevará un poco de tiempo llegar allí, así que ten paciencia.

Cuando el conductor del carro abre la puerta,subir la escalera más allá de él.En la parte superior, te esperará junto a la entrada del corredor mientras te diriges aelimina a los guardias orcos que patrullan la zona.Comienza porsaltando sobre la caja suspendida sobre el carro , luego usándolo para saltar al desván a la derecha. Espera a que el orco de abajopasar la escalera , luego baja silenciosamente y emboscalo. A continuación, puede obtener fácilmente la gota sobre el otro orco poral acecho debajo del carro.

Cuando ambos orcos están muertos,esconderse en el carro y espera a que termine la escena. Luego, te encontrarás en los laboratorios debajo de la torre.

Mata al orco en la mesa y examina el experimento en el que estaba trabajando, tira de la palanca de la derecha para tomar un ascensor más abajo.

En el fondo,sigue los túneles hasta otra palanca y utilízalo para abrir la puerta. Detrás de él, arrástrese a través delpequeño pasillo iluminado a la derechay en los túneles de araña.

Directamente adelante, donde ve pasar la sombra de una araña, puederecoger un gusano para reponer su suministro de alimentos. Si no lo necesita, simplementesubir por la pared de la izquierdapara entrar en otro pasaje.

El túnel es largo y requerirá que desciendas en algunos puntos. Solo continúa hasta que veas sacos de huevos de araña; camine con cuidado a través de la habitación,esquivando a las arañas.Ser atrapado por las arañas no es una muerte instantánea como lo es con los orcos, pero causan suficiente daño y atacan lo suficientemente rápido como para que así sea.

Dirígete a la vela encendida y al túnel que hay más allá. Agarra los ojos de araña en el lado izquierdo de la habitación si puedes hacerlo sin ser detectado, luegoempezar a escalar la pared. Puedes usar las áreas sombreadas debajo de los afloramientos rocosos para esconderte de las arañas en la pared; son escaladores mucho más rápidos que tú, así que si te ven, seguramente te atraparán.

En la parte superior de la pared,subir a la izquierda a lo largo de la repisa debajo del techo y dirígete hacia los túneles. Si te ve una araña,sigue moviéndote . Corre por los túneles para sacudirte a los insectos que te persiguen; hay algo de comida a la izquierda cuando sales por el otro lado para recuperar la salud que pierdes en el camino.

Una vez que hayas escapado de las arañas,subir por la pared de la izquierda y muévete en el sentido de las agujas del reloj a lo largo de la pared de la caverna. Salta al final de la carrera de la pared para llegar a la repisa de arriba y continúa hacia adelante. Al borde de la caída,busca una barra oscilante a la izquierda, entre dos estalactitas, y utilízalo para progresar.

Después de balancearse de las dos barras,saltar hacia atrás en la parte superior de la pared de escalada para llegar a una repisa en una estalactita. Sube a la cima y salta corriendo para llegar a la siguiente plataforma. A partir de ahí, puedesdesplácese hacia abajo a través de las repisas en el otro lado.

En el fondo,salta a la plataforma contra la pared del fondo y ve a la izquierda. Usa la barra oscilante para llegar a la plataforma sombría a través de la lava, luego otra para golpear el muro de escalada hacia la izquierda.

Salta a través de las plataformas para encontrar un nuevo túnel a tu derecha, condos bichos sabrosos para recuperar su salud si es necesario. Al final del túnel, tome uncorriendo saltando a través de la lava , luego recupere completamente su resistencia antes de continuar. A medida que avance, será perseguido por crías de araña; túno puede escabullirse o luchar contra ellos, así que sigue adelante.

Evita correr a toda velocidad, ya que necesitarás conservar tu resistencia para correr por las paredes mientras escapas.

Después de la segunda carrera de pared,mover a la derecha para evitar que la araña baje por la pared de la izquierda; apenas lo pase, el túnel tomará ungiro cerrado a la izquierdaque sale de las catacumbas.

Relacionado: Middle-Earth: Shadow Of War - Todas las ubicaciones de memoria de Shelob

Después de la escena,sube la pared frente a ti y tome una ruta en el sentido de las agujas del reloj alrededor de las paredes del pozo. Cuando el camino se bifurca,tomar la cornisa izquierdapara recoger un trozo de diente de boro, luego retroceda y tome el camino de la derecha para continuar hacia arriba.

En la parte superior, podrás ver la puerta, pero este no es el camino a seguir; en su lugar, da la vuelta ycolgar de la repisa sobre el centro de la habitación principal para continuar en el sentido de las agujas del reloj hacia la salida. Cuando lo alcances, desencadenarás una escena; Gollum y Smeagol discutirán sobre simatar al orco de abajoo soloesperar a que se vaya.

De cualquier manera, hay muchos más orcos en la habitación de más allá;esconderse debajo del carro cerca de la entrada y espere su oportunidad para moverse a la izquierda. Una ruta segura estoma el camino largo, yendo en sentido contrario a las agujas del reloj permaneciendo debajo de los carros tanto como sea posible.

No intentes matar a ningún orco aquí; Estás casi garantizado de ser atrapado por uno o más de los otros guardias.

Cuando te encuentres detrás de un par de cajas con un orco blindado delante,tirar una piedra al globo de acero a la izquierda . Dejará su publicación para comprobarlo, dándote la oportunidad demeterse debajo del carro que estaba mirando.Desde allí,toma el camino de la izquierda, apagando la linterna a medida que avanza para mantener las cosas agradables y oscuras.

Avanza hasta que estésdetrás de los dos orcos que guardan la puerta, y sube a través de la cornisa a la derecha. Cuando la unidad de carreta te llama,gatear debajo de su carroy esconderse allí hasta que termine de hablar, entoncestomar la rampa que subedetrás del carro ya la derecha.

En la parte superior, verás una barrera que te mantendrá oculto de los dos orcos acorazados que tienes delante. A su derecha hay unpared escalable;utilízalo para llegar a laestrechas plataformas sobre los orcos , que te permitirá superarlos. En la habitación de al lado,tira la palancapara bajar un puente y comenzar su ascenso hacia la cueva de los murciélagos.

Toma el camino de la izquierda yesconderse en el casco de trollhasta que el orco que mira el puente le da la espalda, entonceseliminarloSu ruta de patrulla es larga, por lo que es posible que deba tener paciencia, pero vale la pena poder atravesar el área sin riesgo.

Suba la pared en el lado izquierdo del puente ycaminar hasta el borde del largo andamio para recoger un coleccionable, luego regresa. En lugar de caer,súbete a las gruesas cuerdas que cruzan la brecha y arrástrate hasta la plataforma de enfrente. A partir de ahí, puedessaltar a la derechay subir a otro conjunto de cuerdas.

Sigue el camino de la izquierda ytira la palanca en las plataformas contra la pared. Suba al extremo de la grúa sobre usted, luegobaja a la plataforma de abajo.Salta a la cornisa en la cara del acantilado, luego sube a la pared de escalada en forma de diamante, y finalmente a la izquierda a otra cornisa, que te permitirádéjate caer sobre la plataforma que conduce a la cueva de los murciélagos.

Usa las plataformas de piedra frente a ti o la pared de escalada a tu izquierda parallegar a la estalactita en el medio de la cámara, luego salta al túnel de salida. Afuera, toma uncorrer saltar a la derecha y baja por la pared. Cuando llegas a una repisa colgante,ve a la derechay salta a la siguiente pared.

Usa las barras giratorias a la derecha para cruzar el espacio, luego continúa hasta que puedastírate a un muro de escalada debajo. Esto te llevará hasta el nivel del suelo. Métete debajo del primer carrito que veas para evitar que te detecten, luegodirígete a la escalera a la derecha de la puerta.

En la parte superior de la puerta, puedes bajar por el otro lado usando la escalera de la izquierda. Permanezca en el césped hasta que pueda llegar a la rampa cerca del centro del patio, luego úsela parahacer un descanso para la siguiente escalera.Por alguna razón, túno puedo matar al orco en la parte superiora pesar de que no está usando un casco, así que simplemente ignóralo ygatear hasta el siguiente nivel.

Utilice las barras oscilantes para obtenersobre los corrales de boroc, luego sube a lo largo de las repisas para llegar al otro lado de la barrera.

Espere en la plataforma sobre la puerta a que pase un carro por debajo, ysaltar sobre él.La mejor manera de hacer esto escolgar sobre el bordey suéltese en lugar de intentar saltar desde una posición de pie.

A medida que el carro avanza por el puente,colgar de un ladoysalta según sea necesario para evitar ser derribado por los obstáculos que pasas. Para la primera parte del viaje,colgar del lado derecho , trepando solo para saltar el segundo obstáculo. Esto te permitirá pasar el primer grupo de guardias sin problemas.

Inmediatamente después de los guardias,pato en medio del techo del carro para pasar por debajo de la próxima barrera. Entonces tendrás quesalta sobre una plataforma y corre a través alcanzar el carro del otro lado. Si te lo pierdes, simplementecolgar del bordey esperar al siguiente carrito.

Cuelgue del lado izquierdo del carro para evitar la siguiente barrera y el grupo de guardias, luego corra sobre otra plataforma. En el otro lado, cuelgue dellado izquierdopara evitar la primera barrera, luego muévase rápidamente hacia la derecha para evadir la segunda.

Salta los siguientes dos obstáculos, luegosalta al rocódromo justo cuando el carro pasa por debajo. En la cima,Corre por la pared y salta hacia atrás. para atrapar la cornisa detrás de ti; usa las vigas para trepar por elcornisa a la izquierda , alrededor del lado del túnel. ahí puedesescalar a la cima.

En el techo, recoge elEscarabajo muerto a la izquierda , luego sube la escalera de la derecha. Da un salto corriendo desde el final del andamio para llegar al muro de escalada en el acantilado de enfrente. Cuando llegues a la cima, Gollum escapará de Barad-Dur y terminará el capítulo.

Siguiente: Las mejores secuencias de persecución en los juegos

Matt Arnold es un actor y escritor residente en Nueva York. Un jugador de toda la vida, se basa en una década de experiencia en la industria de las mesas. ¡Apoya a tu tienda de juegos local!

El Señor de los Anillos: Gollum Sube a la oficina EL VIDEO DEL JUGADOR DEL DÍA DESPLAZATE PARA CONTINUAR CON EL CONTENIDO habla con la Bruja usa el conducto de ventilación sobre la puerta que mira hacia el mapa de la pared regresa a la jaula de pájaros déjate caer para colgarte de la repisa . suba a la derecha a lo largo de la pared exterior, cuelgue del borde en sentido contrario a las agujas del reloj y dirija hacia abajo al pájaro para recuperar las llaves. usa las repisas estrechas en el exterior de la torre Salta a través de los contrafuertes sube a lo largo de la pared frente a ti; desplácese hacia la ventana use las estanterías en el lado izquierdo de la oficina gire a la izquierda en el pasillo de entrada gire gire a la izquierda usando la pared corra camine a lo largo de las vigas Vuelva a bajar a través del agujero salte a una viga sobre las vigas que estaba en antes. escalar la estrecha pared allí. subir a la viga principal saltar hacia atrás a un conjunto estrecho de vigas. haz alto y grueso; empujándolo, dar un salto corriendo, dejarse caer por el hueco al final del túnel, esconderse detrás de la barrera, trepar por el saliente de arriba, colgarse del saliente al final de la pared del pasillo, correr dos veces, usar las barras de columpio, dejarse caer inmediatamente, saltar hacia atrás demasiado lejos. para llegar, salta lo más lejos que puedas y déjate caer para curarte antes de continuar. salta al centro de la rueda del otro lado. Métete debajo de la rejilla que bloquea tu camino, tanto la repisa superior como la inferior, salta a la siguiente. escóndete detrás de la barrera de piedra trepa por la pared de la derecha Arrástrate a lo largo de la viga estrecha salta al techo avanza hacia la derecha Salta de la plataforma de abajo trepa cerca de la escalera de la izquierda. nade hacia la izquierda, tire de la palanca contra la pared tire de la palanca usted mismo párese en el puente flotante una nueva palanca cerca de la parte superior de la cámara. nadar hasta los barriles que flotan en el agua. los barriles pesan sobre el otro, toda la cámara se drenará. subir la escalera más allá de él. elimina a los guardias orcos que patrullan la zona. saltando sobre la caja suspendida sobre el carro, pase la escalera que acecha debajo del carro. escóndete en el carro sigue los túneles hasta otra palanca pequeño pasadizo iluminado a la derecha recoge un gusano trepa por la pared de la izquierda evitando las arañas. empezar a escalar la pared. sube a la izquierda a lo largo de la repisa debajo del techo sigue moviéndote sube por la pared a la izquierda busca una barra oscilante a la izquierda salta hacia atrás en la parte superior de la pared para escalar déjate caer por las repisas del otro lado. salta a la plataforma contra la pared del fondo dos bichos sabrosos corriendo salta a través de la lava no puedes escabullirte o luchar contra ellos muévete a la derecha gira bruscamente a la izquierda trepa por la pared frente a ti toma la cornisa izquierda cuelga de la cornisa sobre el centro de la sala principal mata al orco de abajo espera a que se vaya. escóndete debajo del carro cerca de la entrada toma el camino largo tira una piedra al globo de acero a la izquierda ponte debajo del carro que estaba mirando. toma el camino a la izquierda detrás de los dos orcos que custodian la puerta, arrástrate debajo de su carro, toma la rampa que conduce a la pared escalable; Las plataformas estrechas sobre los orcos tiran de la palanca oculta en el casco del troll y elimínalo. camina hasta el borde del largo andamio salta sobre las cuerdas gruesas que cruzan el desnivel salta hacia la derecha tira de la palanca hacia abajo hasta la plataforma de abajo. déjate caer sobre la plataforma que conduce a la cueva de los murciélagos. llegar a la estalactita en el medio de la cámara, correr, saltar a la derecha, ir a la derecha, caer a un muro de escalada debajo. dirígete a la escalera a la derecha de la puerta. hacer un descanso para la siguiente escalera. no puede matar al orco en la parte superior gatear hasta el siguiente nivel. sobre los corrales de boro, salta sobre él. Cuélgate del borde Cuélgate del lado Salta según sea necesario Cuélgate del lado derecho Agáchate en el medio del techo del carro Salta sobre una plataforma y corre a través Cuélgate del borde El lado izquierdo Salta al muro de escalada Corre por el muro y salta hacia atrás. a la izquierda subir a la cima. Escarabajo muerto a la izquierda