Guía de compilación de niveles de pícaro de Diablo 4
Esta construcción de nivelación para el pícaro en Diablo 4 se enfoca en la progresión temprana del juego de la clase, hasta el final de la campaña. Te guiaremos a través del proceso de nivelación, incluido el Orden de habilidad y el Aspecto notable de las mazmorras.
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El pícaro en Diablo 4 es una de esas clases a las que les gusta ser rápidas y llamativas con sus habilidades. Vamos a cubrir una construcción centrada en cuerpo a cuerpo que se pone en línea temprano y sigue siendo efectiva desde el nivel 1 hasta bien entrado el juego final.
Esta compilación de nivelación de Rogue asumirá que estás comenzando desde el Nivel 1. Esto significa que no vamos a tener en cuenta los puntos de habilidad de Altars of Lilith o cualquier otra cosa que pueda provenir de otro personaje.
Para obtener más información sobre las clases disponibles en Diablo 4, lea nuestra guía para principiantes. Le dará información más que suficiente sobre cada uno y le mostrará las ventajas y desventajas de cada uno.
Esta construcción de nivelación de Rogue se enfoca en la habilidad Flurry, usando una habilidad que es mejor para subir de nivel, ya que no depende tanto de las reacciones rápidas o de tu posicionamiento. Seguiremos estallando grupos de enemigos con facilidad e infligiendo un daño considerable gracias a Shadow Imbuement.
Esta compilación seguirá siendo increíblemente móvil gracias a Shadow Step, que también nos ayuda a movernos rápidamente. También nos ayudará a liberarnos del control de multitudes, en caso de que alguna vez nos atrape.
Con Dark Shroud allí para cubrir las defensas, no seremos tan frágiles, pero aún tendremos que depender un poco de nuestra movilidad y posicionamiento para mantenernos a salvo. Eventualmente, podremos mejorar esta habilidad para hacerla aún más confiable y consistente, para cuando nuestros enemigos no salgan de nuestro daño.
Buscaremos usar la especialización Combo Point Rogue para esta construcción, ya que aumentará en gran medida nuestro daño. Tampoco nos beneficiamos de Inner Sight tanto como lo haría la construcción Twisting Blades, lo que realmente solidifica esta elección. La preparación sigue siendo una buena opción, pero ofrece mucho menos daño para la construcción.
En esta sección, hablaremos de cada habilidad que usamos. Este es el por qué y cómo funciona la construcción, y luego cubriremos el orden general de nivelación.
Golpe Vigorizante es una gran habilidad inicial, gracias a que aumenta pasivamente tu Generación de Energía en un 30%. Esto lo hace ideal para muchas construcciones cuerpo a cuerpo que a menudo quieren generar energía muy rápidamente para usar sus habilidades una y otra vez.
Cuando se actualiza aPaso tonificante fundamental , también se convertirá en una fuente fácil de aplicar Vulnerable. Aunque es una habilidad de un solo objetivo, Flurry puede propagar el efecto vulnerable, lo que hace que esta sea una pareja fuerte.
Flurry puede ser un poco desagradable de usar al principio, ya que es muy direccional. Sin embargo, después de obtener un aspecto temprano, se convierte en una habilidad mucho mejor en general. ConRáfaga mejoradapropagará Vulnerable a todo lo que golpee, mientras que Enhanced Flurry te cura en el proceso.
Si quieres dejar de usar Flurry hasta que obtengas su Aspecto, siéntete libre de usar Twisting Blades, que es una oferta cuerpo a cuerpo igual de fuerte, siempre que te acostumbres a la mecánica.
Shadow Step es un tiempo de reutilización muy bajo y una forma confiable no solo de moverse de un enemigo a otro, sino también de liberarse del control de multitudes. Hace un daño bastante bueno además de aumentar también nuestra velocidad de movimiento durante un breve período.
Una vez que lo actualicemos aPaso sombrío disciplinado , será incluso mejor que hacer lo que ya hace. Tenerlo en un tiempo de reutilización más bajo en general lo hace mucho mejor.
Dark Shroud es la habilidad defensiva principal de Rogue, que ofrece una forma bastante consistente de mitigar el daño. Si bien perderás estas sombras defensivas cada vez que te golpeen, podemos arreglar esto más tarde con un aspecto para que sea aún más confiable.
Puede actualizar Dark Shroud de cualquier manera, pero le recomendamosContrarrestando el Sudario Oscuro . Esta bonificación adicional de probabilidad de golpe crítico funciona muy bien con la construcción, especialmente al principio, donde será difícil obtenerla de otra manera.
Shadow Inmbuement nos permite infligir Shadow Damage para un par de habilidades. Sin embargo, si estas habilidades derrotan a los enemigos, explotarán y causarán daño a otros enemigos cercanos. Una vez que obtengamos Flurry's Aspect, esto se activará en cascada y hará desaparecer grupos enteros de enemigos.
Llevaremos esto a Blended Shadow Imbuement para la aplicación Vulnerable adicional, pero Mixed Shadow Imbuement también puede funcionar igual de bien para hacer que esa cascada de explosiones sea aún mejor.
Shadow Clone es una gran habilidad definitiva en todos lados. No solo nos da daño extra, también puede usarse como botón de pánico para salir del Control de Multitudes si no podemos usar Paso de Sombra. Dado que se hace eco de todas nuestras habilidades, será nuestra forma principal de mejorar nuestro daño de objetivo único.
Alternativamente, si no te encuentras disfrutando de Shadow Clone, puedes optar por tomar Poison Imbuement para un mejor daño de un solo objetivo, ya que Poisoning es bastante bueno en eso, si no te importa el aspecto de daño a lo largo del tiempo.
Aquí solo vamos a hablar sobre los principales pasivos que queremos absolutamente, así como nuestro pasivo clave. Desafortunadamente, hay un par que tendremos que tomar para tener acceso a estos.
Como construcción cuerpo a cuerpo, podemos elegir entre Momentum y Victimize para Key Passives. Dado que Flurry tiene una Lucky Hit Chance muy baja, Momentum gana aquí. Definitivamente ya tenemos más que suficiente AoE de todos modos.
Esto nos otorga un sistema de acumulación que, con acumulaciones completas, obtenemos reducción de daño, regeneración de energía y velocidad de movimiento. Incluso podemos obtener un Aspecto para agregar algo de curación a esto también, lo que nos brinda casi todo lo que necesitamos menos el daño.
Como Build cuerpo a cuerpo, la reducción de daño de Sturdy nos ayudará bastante, ya que estaremos cerca de los enemigos muy a menudo. Si bien no nos protegerá mucho de los enemigos a distancia, sigue siendo excelente para recoger, pero no es una prioridad para el máximo.
Siphoning Strikes puede ser una "maravilla de un punto" honestamente, pero si obtenemos suficientes críticos, puede proporcionar fácilmente una tonelada de sustento adicional. Con Flurry golpeando varias veces y dando múltiples oportunidades para lanzar un Golpe crítico, es una buena inversión.
Exploit es un gran aumento de daño, otorgando bonificaciones de daño multiplicativo contra enemigos sanos y heridos. Dado que gran parte de nuestro objetivo es hacer que los enemigos simplemente aparezcan y desaparezcan, esta es una gran elección.
Gracias a poder aplicar fácilmente Vulnerable, Malice hará mucho para ayudar a aumentar nuestro daño. Es otro bono multiplicativo que podemos aprovechar muy fácilmente, lo que lo hace valioso.
Precisión Imbuement es un poco complicado para beneficiarse constantemente, pero no tendremos problemas para usarlo gracias a Shadow Imbuement. Estará lejos de ser una bonificación permanente, la probabilidad de golpe crítico temprano es muy valiosa para la construcción.
Dado que Shadow Imbuement es una parte central de esta construcción de nivelación de Rogue, Consuming Shadows puede ser bastante efectivo en lo que hace. Con un Flurry imbuido de sombras que hace estallar a los enemigos muy rápidamente, recuperaremos una tonelada de energía que nos permitirá usar Flurry aún más.
Comenzaremos nuestra nivelación tomandoGolpe vigorizanteyGolpe vigorizante mejorado . Esto nos permitirá obtener nuestras Habilidades Básicas, dondetomar ráfagayactualízalo a Ráfaga mejorada . Entonces podemos volver y recogerGolpe vigorizante fundamental.
Después de esto, podemos llegar a nuestras habilidades de agilidad. Aquí lo haremosagarrar paso de sombrayactualízalo a Paso de sombra disciplinado . entonces nos iremosconsigue un punto en Sturdy y Siphoning Strikespara que podamos acceder a nuestras Habilidades de Subterfugio.
En nuestras Habilidades de Subterfugio, estaremos agarrandoSudario oscuroy actualizándolo aContrarrestando el Sudario Oscuro . Puesagarrar dos puntos en Exploit, para que podamos acceder a nuestras habilidades Imbuement.
Para Imbuement Skills, estaremos agarrandoImbución de sombray actualizándolo aImbución de sombra combinada . Entonces podemos volver atrás yagarrar el último punto en Exploitasí comomaximizar la maliciapara llegar a nuestras Habilidades Definitivas.
Aquí recogeremosClon de sombray actualizarlo aClon de sombra suprema . Después de esto, nos dirigiremosvolver a Flurry y finalmente maximizar su nivel . En la sección Habilidades básicas, vamos amaximiza Robusto, y también puedehaz lo mismo para Siphoning StrikesSi es deseado.
Entonces podemos recoger nuestra clave pasiva,Impulso . Shadow Step nos configura para poder apilarlo rápidamente con Flurry, luego solo necesitamos mantenerlo. Después de esto, podemos regresar y recoger los pasivos que queremos para la construcción.
En la sección Imbuement, podemosRecoger y maximizar la Imbuición de Precisiónasí como agarrar Shadow Crash para poderrecoger Sombras consumidoras que podemos optar por maximizarpara un impulso bastante consistente de energía.
Finalmente, recomendamos volver amaximiza el nivel de Dark Shroud, lo que hace que otorgue una reducción de daño por sombra mucho mayor.
Todo dicho y hecho, terminaremos en el nivel 41-45 después de esto, que es cuando también estaríamos terminando la campaña.
Esta sección resume el proceso de nivelación en un formato de referencia más fácil.
En esta sección, cubriremos los Aspectos que querrás obtener de las mazmorras tanto como puedas, así como los que debes tener en cuenta para ayudar a la construcción. También hablaremos sobre las características únicas que pueden ayudar a la construcción de algunas maneras, aunque estas serán bastante raras en comparación con los aspectos.
Estos son Aspectos otorgados por completar mazmorras específicas, que puedes usar para aumentar tu poder sin depender de la suerte.
Aspect of Encircling Blades no solo hace que Flurry sea un AoE completamente circular a nuestro alrededor, sino que también le da una bonificación adicional de daño multiplicativo, hablando de una gran victoria. Esto hace que Flurry sea mucho menos complicado de usar y aumenta enormemente la cantidad de enemigos que puedes hacer estallar con un Flurry imbuido de sombras.
Este aspecto estará disponible en tu códice de poder después de completar la mazmorra Forsaken Quarry en Fractured Peaks.
El Aspecto Envolvente te permite recuperar de forma pasiva Sombras Oscuras y al mismo tiempo aumenta aún más la reducción de daño que ofrecen. El único inconveniente es que tienes que quedarte quieto para recuperar las sombras, pero es una buena manera de volver a acumularlas fuera del combate, permitiéndote mantener el tiempo de reutilización para cuando se agoten en el combate.
El Aspecto Envolvente está disponible en tu Códice de Poder después de completar la mazmorra de las Ruinas de Ghoa en Hawezar.
Si bien esto no agrega una tonelada de daño, sin embargo, permitirá que Dark Shroud sea una fuente pasiva de daño. Dado que esto también es Daño de las Sombras, si acaba con un enemigo, también puede activar Sombras Consumidoras, que otorgarán energía.
El Aspecto de las Sombras Volátiles está disponible en tu Codex of Power después de completar la mazmorra Ancient's Lament en Dry Steppes.
El Aspecto de Imbuciones Inestables agrega una explosión dañina alrededor del uso cuando usamos una habilidad Imbuir, que en este caso infligirá Daño de las Sombras. Al igual que el Aspecto de las Sombras Volátiles, esto puede desencadenar Sombras Consumidoras para nosotros, además del daño, ayudando con la gestión de la Energía.
El Aspecto de Imbuciones Inestables está disponible en tu Códice de Poder después de completar la mazmorra Bóveda Susurrante en Las Estepas Secas.
Fácilmente un Aspecto defensivo de primer nivel, Aspecto del Protector nos otorgará una Barrera adicional cuando dañemos a un Élite. Esto significa defensas adicionales para los encuentros cuando realmente las necesitamos. Estar disponible muy pronto se suma a este valor.
El Aspecto del protector está disponible en tu Codex of Power después de completar la mazmorra Lost Archives en Fractured Peaks.
Edgemaster's Aspect es un gran aspecto ofensivo que aumenta nuestro daño en función de la cantidad de recursos que nos queda. Esta es también una bonificación de Daño Multiplicativo, que es excepcionalmente valiosa para un Aspecto.
Edgemaster's Aspect está disponible en su Codex of Power después de completar la mazmorra Oldstones en Scosglen.
A diferencia de Dungeon Aspects, estos no son accesibles de manera confiable, por lo que querrás estar atento a ellos mientras juegas.
El aspecto de Stolen Vigor es una excelente manera de agregar valor adicional a la llave pasiva de impulso, otorgándonos una buena cantidad de vida por segundo por cada acumulación de Impulso. Es principalmente un sustento pasivo que definitivamente ayudará en encuentros más largos o mientras corremos a través de las mazmorras.
Ravager's Aspect es excelente solo por la carga adicional de Shadow Step, que ayuda a acumular Momentum rápidamente. El hecho de que pueda reembolsar su tiempo de reutilización y aumentar su daño cuando derrota a un enemigo es una buena ventaja, además de convertirlo en un ataque bastante potente.
El Aspecto Imbuido Imitado permite que nuestro Clon también use Habilidades Imbuidas. Esta es más una opción opcional para ayudar a aumentar el daño de nuestro Shadow Clone, pero es una elección fantástica si tomamos Poison Imbuement como un intercambio de jefes.
Solo vamos a hablar de los pocos que ofrecen los efectos más fuertes a la construcción. Si bien hay otros que ayudan, estos son los que realmente desea incluir en su construcción si tiene la oportunidad. Tenga en cuenta que estos no caerán hasta que ingrese a World Tier 3, lo cual es posible al final del proceso de nivelación.
Si bien Mother's Embrace es un anillo único disponible para todas las clases, es excepcionalmente poderoso para construcciones que usan una habilidad básica AoE como esta. Además del Reembolso de energía que nos brinda por golpear a múltiples objetivos, obtenemos un montón de estadísticas que queremos, como Crit Chance y Crit Damage.
La condena es una daga que funciona con la especialización de puntos combinados, que es la opción preferida para esta configuración. Ofrece una gran bonificación multiplicativa al tiempo que otorga la posibilidad de que nuestra habilidad básica cree instantáneamente 3 puntos combinados para usar. Esto puede permitir que Flurry acumule una tonelada de daño muy rápidamente.
Ashera's Khanjar es otra daga que puede encontrar uso en esta construcción. Nos da un aumento acumulativo de Velocidad de ataque, que no es muy impactante, pero aún puede aumentar nuestro dps general al hacer que Flurry sea una habilidad más rápida.
Ahora, Skyhunter es un arco, lo que significa que es un palo de estadísticas en el mejor de los casos. Pero tiene un efecto excepcionalmente fuerte en él, no está redactado de una manera que implique que solo se aplica a sí mismo. Esto hace que tu primera instancia de daño contra un enemigo sea un golpe crítico. Si bien no obtenemos ningún uso del efecto secundario, si este efecto se activa para cualquier habilidad, puede valer la pena asignarlo solo hasta que tengamos una tasa de golpe crítico alta.
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Rubí rosa
Parche 1.0.2d Paso tonificante fundamental Ráfaga mejorada Contrarresto de paso sombrío disciplinado Golpe tonificante de manto oscuro Golpe tonificante mejorado toma Ráfaga actualízalo a Ráfaga mejorada Golpe tonificante fundamental toma Paso sombrío actualízalo a Paso sombrío disciplinado toma un punto en Golpes robustos y absorbentes Contraataque de sudario oscuro Dark Shroud toma dos puntos en Exploit Shadow Imbuement Blended Shadow Imbuement toma el último punto en Exploit maximiza Malice Shadow Clone Supreme Shadow Clone vuelve a Flurry y finalmente maximiza su nivel maximiza Sturdy haz lo mismo para Siphoning Strikes Momentum recoge y maximiza Precision Imbuement pick up Consuming Shadows que podemos optar por maximizar el nivel de Dark Shroud