Diablo 4: 10 mejores aspectos bárbaros, clasificados
El bárbaro de Diablo 4 es una potencia de destrucción, pero puede ser aún más devastador cuando se usan los mejores aspectos de la clase.
El bárbaro es la clase principal centrada en el combate cuerpo a cuerpo para Diablo 4. Vienen con mucha salud para quemar y mucho daño para infligir. Estar justo en la cara del enemigo significa que tendrás que ser capaz de recibir mucho daño directo.
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Hay una serie de Aspectos para el bárbaro que aumentarán la cantidad de daño que pueden causar, pero lo que funciona aún mejor es la sinergia de los Aspectos que ayudan a evitar que su reserva de salud llegue a niveles peligrosamente bajos. Esto te permitirá atravesar enemigos y acumular experiencia.
Con este Aspecto a cuestas, cada vez que inflijas daño a tu enemigo objetivo con Kick o Ground Stomp, se restablecerá el tiempo de reutilización de tu habilidad Leap. Esto significa que en el momento en que saltas a un grupo de enemigos, puedes usar Ground Stomp para finalizar ese tiempo de reutilización de 15 segundos.
Termina con los enemigos en el grupo y procede a Saltar a otro grupo, solo para patear al primer enemigo que veas para terminar una vez más el tiempo de reutilización de 15 segundos en tu Salto. Esto te permite continuar saltando de grupos de enemigos para continuar tu alegre campaña de carnicería.
Esta es una opción sólida de Aspecto si juegas con un bárbaro. Lo que hace es simple y efectivo. Este aspecto te otorga una reducción de daño del 2 por ciento si tienes al menos un enemigo con el efecto de estado de sangrado.
Obtendrá una reducción de daño adicional del 2 por ciento por cada enemigo adicional que también tenga el efecto de estado de sangrado, hasta un total del 10 por ciento. Para un bárbaro, no será difícil llegar a esta reducción de daño del 10 por ciento mientras se enfrenta a hordas de enemigos más grandes y esto mejorará en gran medida su capacidad de supervivencia.
El Aspecto de la Ira invasora es un Aspecto del que obtendrás muchos beneficios. La forma en que funciona es que cada vez que gastas 100 de tu furia, la próxima vez que uses una habilidad de dominio de armas, esa habilidad infligirá un 82 por ciento más de daño adicional.
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Aún más aterrador, ese daño se reduce al 100 por ciento. Esto significa que tu habilidad de dominio de armas inflige el doble de daño con solo gastar furia. La velocidad a la que los enemigos de élite caerán antes se nota desde el momento en que comienzas a usar este aspecto.
Una habilidad bárbara con un tiempo de reutilización bastante pesado siempre han sido sus habilidades de grito. En Diablo 4, esto no es diferente. Cuando su bárbaro realice un grito, habrá un tiempo de reutilización de 25 segundos antes de que pueda volver a hacerlo.
Ganarás 2 puntos de Furia por cada segundo de duración de tus gritos gracias al Aspecto de Furia Resonante. Esta generación de Furia puede alcanzar un total de 4 puntos de Furia por segundo durante la duración de tu grito.
Este Aspecto combina muy bien con el Aspecto de Pisar Perpetuo mencionado anteriormente. Lo que hace este Aspecto es que cada vez que hagas uso de tu Habilidad Salto, generará un Terremoto en el punto de impacto. Este terremoto infligirá daño físico a todos los enemigos dentro de su alcance.
Mientras esté en este rango, recibirá una reducción de daño del 5 por ciento. Esta montura puede alcanzar hasta un 15 por ciento, y todo esto dura 4 segundos. Esto significa que cada vez que aterrices en un gran grupo de enemigos, les estarás infligiendo una mayor cantidad de daño a todos, mientras recibes menos daño total.
Aspect of Berserk Ripping es algo que combina fenomenalmente bien con Iron Blood Aspect. Cada vez que inflijas daño a cualquier enemigo, este Aspecto infligirá el 20 por ciento de ese daño como daño de sangrado adicional. Esto puede llegar hasta el 30 por ciento y se repartirá en 5 segundos.
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Lo que esto significa para ti es que si cargas contra un grupo de enemigos mientras tienes el Aspecto de sangre de hierro y el Aspecto de desgarro enloquecido, tienes una reducción de daño plana del 10 por ciento siempre que al menos 5 de ellos permanezcan en pie.
No todas las construcciones utilizarán Gritos tanto como otras, pero para cualquier jugador que haga uso de las habilidades de Grito, el Aspecto de Bold Chieftan es algo demasiado bueno para dejarlo pasar. El propósito principal de este Aspecto es reducir el tiempo de reutilización de tus gritos para que puedas mantener sus efectos de manera más consistente.
Cada vez que usas uno de tus gritos, el tiempo de reutilización de ese grito se reduce en un 1 por ciento por cada enemigo que esté cerca de ti. Esto se puede aumentar a un total de 1.9 por ciento y puede reducir el tiempo de reutilización de su Grito hasta en 12 segundos. Los gritos normalmente tienen un tiempo de reutilización de 25 segundos, lo que hace que la reducción sea casi la mitad del tiempo.
Torbellino ha sido una habilidad muy querida por los entusiastas de los bárbaros en toda la franquicia de Diablo. Convierte el simple método de movimiento en un acto mortal de cortar absolutamente todo lo que pasa. Este Aspecto hace que Whirlwind sea aún más poderoso al dejar atrás a los Dust Devils.
Estos diablos de polvo infligirán daño a todos los enemigos circundantes. Hacer uso del camino correcto del momento mientras usa Torbellino dará como resultado aprovechar al máximo este Aspecto y obtener la mayor producción de daño.
Aspect of Grasping Whirlwind toma uno de los mayores aspectos negativos de Whirlwind y lo mitiga por completo. Cuando usas Whirlwind, debes ser plenamente consciente de cada enemigo en el mapa, sabiendo cómo optimizar el daño al no comenzar demasiado pronto. Si inicias Whirlwind antes de cargar contra un grupo de enemigos, son preciosos segundos en los que no estás infligiendo daño.
Aspect of Grasping Whirlwind crea un vacío contigo justo en el centro. Esto ocasionalmente atraerá a los enemigos fuera de la zona de daño directamente hacia ella y permitirá que tus números de daño sean mucho más altos mientras usas la habilidad.
Para entender completamente este Aspecto, primero debes entender el Arsenal Caminante Pasivo de la Llave Bárbara. Mientras tengas esta pasiva en tu personaje, obtendrás un aumento de daño del 10 por ciento durante 6 segundos cada vez que inflijas daño con uno de los siguientes: Corte a dos manos, Golpe a dos manos o Armas de doble empuñadura. El bárbaro tiene muchas armas, y el intercambio entre ellas será clave para acumular este beneficio.
Si bien tiene este aumento de daño de los tres al mismo tiempo, obtiene un aumento adicional del 15 por ciento de daño. Este aspecto te otorgará un aumento del 20 % en la generación de furia mientras tengas las tres bonificaciones de este pasivo. Esto puede alcanzar una altura del 36 por ciento de generación de furia.
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