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Guía de niveles, ubicaciones y actualizaciones de Dead Space Weapons and RIG

Oct 28, 2023

En esta guía, repasaremos las diversas armas en Dead Space Remake y dónde utilizarlas mejor. ¡Además, aquí aprenderás a usar estas armas con su mejor potencial contra los diversos Necromorfos que USG Ishimura te lanza! Y, por supuesto, la respuesta a la pregunta más importante: ¿cuál es la mejor arma en Dead Space Remake?

¡Esta guía es para Dead Space Remake, lanzado en 2023!

Durante tu lucha por la supervivencia a bordo del USG Ishimura, tendrás la oportunidad de obtener un amplio arsenal de armas. La mayor parte de estos ni siquiera son armas, sino que son herramientas de minería e ingeniería que también resultan ser excelentes armas.

Ya sea que necesite actualizar su traje RIG o sus armas, deberá encontrar un banco de trabajo (también conocido como banco). Deberías encontrarlos esparcidos por el USG Ishimura en cada cubierta.

Cuando interactúes con un banco, se abrirá y te proporcionará un menú para que interactúes. Este menú enumera las armas que tiene, el traje RIG y cuántos nodos de energía tiene.

Se requieren Power Nodes para aplicar actualizaciones a su equipo. Los Power Nodes se pueden comprar en la tienda por 10,000 créditos cada uno o se pueden encontrar en todo el barco. Para obtener una lista completa de ubicaciones de nodos de energía, consulte nuestra Guía de ubicaciones de nodos de energía.

Cuando seleccione un equipo, podrá ver un cargo que muestra qué actualizaciones están disponibles para él. Para agregar actualizaciones, deberá usar nodos de energía para llenar las ranuras. Tendrás que comenzar en la ranura donde están las flechas y avanzar desde allí.

Tiene la capacidad de restablecer todas las actualizaciones en su equipo a un costo de 5,000 créditos. Esto elimina todos los nodos de energía de ese equipo y los vuelve a colocar en su inventario. Puede usar esto si desea transferir nodos de energía de un arma que no usa con frecuencia a algo que necesita más.

Nunca es una mala idea invertir nodos de energía en su traje RIG. ¡Las actualizaciones de RIG Suit aumentan sus puntos de golpe máximos, la cantidad de aire que tiene en su tanque de oxígeno y mejora el rendimiento de sus módulos Kinesis y Stasis!

No tendrá muchas opciones de actualización para comenzar, pero obtendrá más opciones cuando actualice el nivel de su traje. Para desbloquear todas las actualizaciones, deberá obtener el traje de nivel 6 en New Game Plus.

Para las actualizaciones de Suit, tendrá las siguientes opciones para elegir:

Priorice las actualizaciones de HP, ya que necesitará toda la salud que pueda obtener para sobrevivir. Obtenga actualizaciones de ERG siempre que pueda, ya que puede obtener más usos de las cargas de Stasis que encuentra mintiendo.

La duración tendrá su tercera prioridad, ya que querrá usos más prolongados de Stasis contra Leapers y Brutes. El aire debe ser tu cuarta prioridad, ya que hay numerosas áreas en el juego en las que necesitarás aire de repuesto. El resto puedes decidir por ti mismo lo que quieres o necesitas.

Puede comparar las estadísticas base y final de su traje RIG usando las imágenes de arriba. Tenga en cuenta que estos no estarán desbloqueados de forma predeterminada, ya que solo tendrá acceso a algunos. No hay opción para aumentar la reducción de daño a través de la armadura, ya que eso depende del nivel de RIG Suit que esté usando actualmente.

Para comprar nuevos trajes RIG, primero deberá encontrar sus esquemas y llevarlos a un quiosco de la tienda. Aquí hay una lista de dónde encontrar todos los esquemas de RIG Suit...

Es probable que las armas ocupen la mayoría de tus nodos de poder, ya que hay muchos para elegir. Aunque en un primer juego, es mejor concentrarse en una o dos armas para tener suficientes nodos de poder para usar en las actualizaciones de RIG.

Para las actualizaciones de armas, tendrá las siguientes opciones comunes para elegir a medida que actualiza el arma:

Siempre debe priorizar las actualizaciones de Daños en primer lugar, seguidas de las actualizaciones de Capacidad. Cuanto más daño haga el arma, más eficiente será en el consumo de munición.

Aumentar la capacidad del arma te permite almacenar más munición en el arma y menos en el inventario. Esto hará que el arma sea más eficiente en el inventario. Si tiene poca munición y nodos de energía, agregue una mejora de capacidad al arma y se recargará completamente con munición.

Para los aprendices visuales, crearé un sistema de clasificación propio. Este sistema mostrará cómo creo que se comporta cada arma en diferentes campos. Éstas incluyen:

Una barra azul indica que esta arma funciona excepcionalmente en ese campo. Una barra amarilla indica que el arma es adecuada en ese campo. Una barra roja indica que el arma funciona mal en ese campo.

Siento que esto será útil para determinar qué arma es mejor para sus necesidades de una manera rápida y fácil de entender. Para obtener más detalles, lea la información de texto.

Tenga en cuenta que este sistema analiza el rendimiento del arma.despuésha sido completamente actualizado.

El cortador de plasma 211-V es una herramienta de minería de energía directa fabricada por Schofield Tools. Los mineros utilizan esta herramienta para disparar plasma ionizado para cortar minerales más blandos, lo que les permite extraer los minerales que contienen.

Esta es la única arma que necesitas. Estoy hablando muy en serio, incluso puedes obtener un logro llamado "One Gun" al completar Dead Space mientras usas exclusivamente el Plasma Cutter. Al apuntar, puedes ver que dispara 3 tiros en forma vertical. Usando el disparo secundario, puede rotar la línea de disparos 90 grados para un disparo horizontal. Esto le permite ser muy preciso al quitar las extremidades y los apéndices de los necromorfos.

El Plasma Cutter usa Plasma Energy como munición y comienza con una capacidad de munición de 10, pero puede llegar a 23 cuando se actualiza por completo. La energía de plasma es muy barata con 6 energías de plasma que se venden por 1200 créditos en la tienda. La energía de plasma puede formar pilas de 24 en cada ranura de inventario, lo que la hace muy eficiente en el inventario.

Arriba está el árbol de actualización recomendado para el cortador de plasma. Cuando está completamente actualizado, el cortador de plasma proporciona un buen daño por disparo, una buena cadencia de fuego, se recarga muy rápido y es muy eficiente con la munición. Mientras coloques bien tus disparos, preocuparte por la munición será una de tus menores preocupaciones.

Para las actualizaciones especiales, el Especial 1 es un acumulador de calor que hace que cada disparo inflija daño por quemaduras. El Especial 2, Estante de cartuchos, aumenta tu capacidad de munición en 5. El Especial 3, Cuchillas con peso, hace que tus ataques cuerpo a cuerpo derriben a los enemigos.

En general, esta es una gran arma tanto para principiantes como para veteranos. No puedes equivocarte si inviertes todos tus nodos de energía en esta arma dejando más para tu traje RIG y actualizaciones de módulos.

El rifle de pulso motorizado SWS es un rifle de asalto automático de grado militar. Cuenta con tres cañones que ofrecen una alta cadencia de fuego y es el arma elegida por las fuerzas de seguridad y los oficiales de seguridad de EarthGov.

Es posible que reconozca esto como el arma que llevan sus compañeros de tripulación Hammond, Chen y Johnston. El fuego principal dispara ráfagas de balas a un objetivo mientras que el fuego secundario lanza una mina de proximidad.

Apuntar con esta arma mostrará 4 puntos en un grupo compacto, esta es el área efectiva de los disparos realizados por el arma.

La mina de proximidad se puede lanzar directamente a un objetivo para que actúe como un lanzagranadas o al terreno como un peligro ambiental. Usar la mina de proximidad cuesta 25 de munición. Puedes desactivar una mina de proximidad apuntándola y presionando el botón de disparo secundario. Esta es una buena manera de ahorrar munición si finalmente no usaste una mina.

El rifle de pulso inicialmente tiene una capacidad de munición de 50, pero se puede aumentar a 160. Esto es un poco menos que la capacidad de munición máxima de 175 del juego original, pero es una buena compensación para todas las otras bonificaciones que obtenemos en el rifle de pulso de la nueva versión. Desafortunadamente, otra cosa que perdió el Rifle de pulso es la capacidad de tambalear a los oponentes a los que dispara.

Pulse Rounds se puede comprar en grupos de 25 con 1250 créditos en la tienda. Las rondas de pulso formarán pilas de 100 cuando se coloquen en su inventario. El uso imprudente del rifle de pulsos puede consumir mucha munición, así que disciplínate disparando en ráfagas a los puntos débiles de los necromorfos.

Cuando está completamente actualizado, el rifle de pulso es excelente para infligir daño a enemigos más duros como Brutes, Tentacles y Bosses. Contra el necromorfo promedio, necesitarás disparar en ráfagas para disparar extremidades sin desperdiciar munición. Esta es una gran arma si prefieres las armas automáticas mientras usas las minas de proximidad para mantener tus costados y espalda cubiertos.

La actualización Especial 1, Kinetic Autoloader, aumenta en gran medida la cadencia de fuego del arma. Especial 2, Cargador personalizado PCSI, aumenta la capacidad de munición en 20. Especial 3, Granadas de alto rendimiento, aumenta el radio de explosión de las Minas de proximidad.

Esta es una buena arma pero, sinceramente, no es una de las mejores. Con la eliminación del tambaleo al impactar, perdió una de sus mejores características para mantener a los necromorfos a distancia. Aparte de eso, su disparo secundario funciona bien junto con el disparo secundario de Force Gun y el alto DPS es ideal para luchar contra jefes.

El RC-DS Remote Control Disc Ripper es una herramienta que utiliza hojas de tungsteno recubiertas de diamante que giran hasta 17,000 RPM para cortar rocas sólidas con fines mineros.

El Destripador es un arma completa con la que es divertido luchar mientras usas hojas de sierra para atacar a los necromorfos. Esta arma se usa mejor mientras exploras y te enfrentas a algunos necromorfos, pero puede tener problemas en áreas más abiertas con un combate intenso.

El disparo principal del Destripador hace girar una hoja de sierra frente a ti durante varios segundos. El modo de disparo principal no es particularmente bueno para desmembrar necromorfos, pero hace tambalear a los enemigos. Esto es genial para evitar que un necromorfo se acerque más a ti, pero habrá menos posibilidades de tambalearte cuando luches contra necromorfos más fuertes.

El fuego secundario lanza la hoja de sierra que puede rebotar en las paredes. La hoja de sierra lanzada es mucho mejor para desmembrar miembros, pero puede ser complicado predecir dónde rebotará la hoja de sierra. Si te vuelves bueno prediciendo estos ángulos, el Destripador se vuelve excelente para lidiar con necromorfos en espacios reducidos como pasillos. Si estás luchando a distancia, usa el fuego secundario.

El Destripador puede contener 8 cuchillas para comenzar, cada una de las cuales dura 7 segundos con el fuego principal. Cuando está completamente actualizado, el Destripador tiene 15 cuchillas, cada una con una duración de 10 segundos. Ripper Blades se puede comprar en la tienda en grupos de 3 por 1500 créditos formando pilas de 15 en su inventario.

Los nodos de actualización únicos del Destripador afectan la duración del ataque del fuego principal. Cada punto de Duración aumenta la duración del disparo principal en 1 segundo. Todas las mejoras especiales permiten que la hoja rebote una vez más con la secundaria del Destripador. Cuando está completamente actualizado, la hoja de sierra de un secundario puede rebotar hasta 4 veces.

Esta nunca ha sido una de mis armas favoritas, pero tiene sus méritos. Una buena cosa a tener en cuenta es que una sola cuchilla se puede usar tanto para incendios primarios como secundarios. Cuando la duración del disparo principal esté casi terminada, láncelo usando el disparo secundario para obtener más kilometraje de la hoja de sierra.

Si te gusta la idea de tambalearte y aserrar tu camino hacia la victoria, ¡el Destripador será un arma divertida para ti!

El lanzallamas PFM-100 Hydrazine Torch es un soplete de grado industrial que utiliza hidracina líquida para disparar llamas entre 500 y 4000 grados Celsius. Esta herramienta se usa a menudo para extraer minerales de cometas helados que están cubiertos por capas de hielo.

El Lanzallamas es una gran arma para dañar a los necromorfos en un área grande. Es fácilmente una de las armas más satisfactorias para usar, ya que nunca puedes equivocarte con el poder del fuego. No podrás usar el lanzallamas en habitaciones sin oxígeno, así que tenlo en cuenta.

El fuego principal del lanzallamas dispara llamas en la dirección de tu objetivo. Es mejor usar esto en ráfagas cortas para que las llamas hagan el trabajo. Si disparas continuamente (lo que harás tarde o temprano), las llamas en realidad harán tambalearse a los necromorfos. Este efecto de escalonamiento es excelente para mantener la distancia.

El fuego secundario del Lanzallamas consume 25 de munición para disparar un tanque en la dirección del objetivo. El tanque encenderá el suelo durante algún tiempo que quemará cualquier cosa dentro de él. Cualquier necromorfo atrapado en el fuego no podrá moverse mientras arde y grita.

El lanzallamas puede contener 50 de combustible para comenzar y puede contener 110 de combustible cuando está completamente actualizado. Cuando encuentres el esquema de Flamer Fuel, se venderá en la Tienda en grupos de 25 por 1750 créditos. Flamer Fuel forma pilas de 150 en tu inventario.

El modificador de mejora exclusivo del lanzallamas es la duración (DUR). Esto afecta la duración en la que los enemigos se queman cuando son golpeados por el Lanzallamas.

El Especial 1, Hidracina Gelificada, permite que los Muros de Fuego ardan por mucho más tiempo. Especial 2, Boquilla de alta presión, aumenta el alcance del fuego primario. Especial 3, tanque de combustible de macrolitros, aumenta la capacidad de munición en 15.

Esta arma también es excelente para lidiar con enemigos más pequeños como Swarmers y Dividers. Lo que equilibra su poder en comparación con otras armas es que el Lanzallamas tiene un alcance bastante corto.

Tenga cuidado con su consumo de munición ya que el Lanzallamas es una bestia hambrienta. Si está buscando recrear la experiencia RJ MacReady de The Thing de John Carpenter, ¡entonces el Lanzallamas es para usted!

El haz de contacto del supercolisionador C99 es una herramienta de minería de servicio pesado diseñada para romper minerales duros mediante proyecciones de energía. Para romper minerales y asteroides particularmente duros, el rayo de contacto puede cargar energía para hacer estallar materiales duros y permitir el acceso a los minerales y metales que se encuentran en su interior.

El rayo de contacto recibió una revisión bastante significativa en la nueva versión. El fuego principal del original es ahora el fuego secundario del remake. Mientras tanto, el nuevo fuego principal del rayo de contacto dispara una gran proyección de energía a un objetivo eviscerando todo lo que entra en contacto.

El disparo principal del rayo de contacto consume 1 energía de contacto por cada segundo que está activo. El poder que sentirás al usar esta arma es inmenso, ya que usas poderosos rayos de energía para atravesar objetivos con facilidad.

El disparo secundario consume 3 de energía de contacto y requiere que cargues el arma durante un segundo antes de disparar. Una vez disparado, el rayo de contacto envía energía enfocada hacia un objetivo, destruyéndolo por completo. Esto disparará y desmembrará a los necromorfos más débiles, pero a los más fuertes les pueden quedar un par de extremidades funcionales.

Una vez que se encuentra Contact Energy, puede encontrar Contact Energy en la tienda que se vende en grupos de 5 por 2,00 créditos. Contact Energy forma pilas de 15 en tu inventario. El rayo de contacto tiene 12 municiones para comenzar, pero termina con una capacidad de 25 municiones cuando se actualiza por completo.

Tenga en cuenta su consumo de munición desde el principio, ya que no encontrará esquemas de Energía de contacto hasta el Capítulo 7, mientras que encontrará el Rayo de contacto en el Capítulo 4.

El rayo de contacto tiene dos modificadores de actualización únicos, daño de fuego primario (PFD) y daño de fuego secundario (SFD). Estas son actualizaciones de alta prioridad y recomendaría enfocarse primero en las actualizaciones de Daño de fuego primario.

Especial 1, Supersymmetry Tether, aumenta considerablemente el tamaño del proyectil del fuego secundario. Especial 2, Heliotrón portátil, aumenta la capacidad de munición en 5. Especial 3, Módulo de difracción, aumenta considerablemente el tamaño de la explosión del fuego secundario.

Esta es sin duda una de las mejores armas en la nueva versión de Dead Space, ya que podrás atravesar necromorfos y jefes normales con facilidad. Además de su fenomenal poder cósmico, tiene un excelente alcance con su fuego principal.

Si tiene los créditos para recargar munición, entonces el rayo de contacto es un punto excelente y mi arma principal de elección. ¡Aproveche el poder del rayo de contacto!

La pistola cortadora manual de mineral IM-822 es una herramienta de minería que dispara un haz ancho para cortar rocas y minerales con los que puede tener problemas el cortador de plasma. Cuenta con la capacidad de producir cargas topográficas dirigidas por láser que son muy letales cuando se activan.

El Line Gun es un favorito de los fanáticos debido a su gran poder de corte. El Line Gun puede verse como el hermano mayor del Plasma Cutter, ya que también dispara en una línea horizontal pero con MUCHA más potencia. Es genial para lidiar con varios necromorfos a la vez, colocar trampas y otras travesuras divertidas que veremos más adelante.

El fuego principal del Line Gun dispara una gran línea horizontal que pasará a través de los objetivos. Es excepcional para cortar necromorfos con la facilidad de un cuchillo a través de mantequilla blanda.

El disparo secundario de Line Gun consume 1 Line Rack y coloca cables trampa láser que aparecerán azules cuando estén inactivos y rojos cuando estén activos. Cuando están activos, los láseres empujarán a los necromorfos en la dirección en la que disparan mientras derriten la carne y los huesos, desmembrandolos. Puede apuntar a las trampas láser inactivas y presionar Disparo secundario para desactivarlas y recuperar el Line Rack.

Con el disparo secundario de Line Gun, puedes convertir cualquier objeto compatible con Kinesis en un arma. Por ejemplo, convertí esta humilde maleta en una herramienta apocalíptica de destrucción. ¡Pruébalo con los objetos que encuentres por todo el barco! Solo asegúrese de usar Kinesis con el objeto primero para determinar dónde está el "Frente" del objeto antes de dispararle los cables trampa.

El Line Gun usa Line Racks para municiones. Los Line Racks se pueden comprar en la tienda en grupos de 3 por 2100 créditos con Line Racks formando pilas de 9 en su inventario. Line Rack puede contener 5 racks para comenzar y puede tener una capacidad máxima de 11 racks.

La única ranura de actualización para Line Gun son las ranuras de velocidad (SPD). Esto aumenta la velocidad del proyectil del fuego primario. Esta es una función útil, pero las actualizaciones de daños, capacidad y especiales tendrán prioridad sobre ella.

Los especiales 1 y 3, condensador ionizado y energizador de fotones, aumentan considerablemente el daño de las trampas láser. Especial 2, Láseres de precisión, tiene trampas láser con 3 láseres en lugar de 1. A pesar de disparar 3 láseres con la actualización Especial 2, solo costará 1 Line Rack para disparar.

Esta es una gran arma que destripará fácilmente a un grupo de necromorfos. Sin embargo, tenga en cuenta su munición, ya que es un poco cara y puede ocupar mucho espacio en su inventario. Recomendaría llevar 3 pilas de repuesto de bastidores de línea para dejar espacio para otras formas de munición y recursos.

Cuando se trata de despachar rápidamente grandes grupos de necromorfos, no hay mejor arma en el juego que el cañón lineal.

Los mineros suelen utilizar el Acelerador Gravitón de mano, también conocido como Force Gun, para limpiar el suelo de escombros y romper los depósitos de mineral. Lo hace mediante el uso de un refuerzo cinético de corto alcance para disparar energía cinética en bruto en un área. Si se hace overclocking, puede crear una reacción gravitatoria, empujando a cualquier persona y cosa cercana a la singularidad.

El Force Gun puede verse como la "escopeta" de Dead Space debido a su corto alcance combinado con un poderoso daño de área. Esta arma recibió una revisión masiva en la nueva versión, ya que se consideraba el arma más débil en el Dead Space original. Antes, su fuego principal alejaría a los enemigos, mientras que su fuego secundario lanzaría una bomba de fuerza.

A continuación podemos ver el antes y el después de un golpe de Slasher con un solo disparo de un Force Gun.

El disparo secundario de Force Gun consume 3 Force Energy para crear un Gravity Well que atrae necromorfos y objetos sueltos hacia él. Esta es una excelente manera de inmovilizar a múltiples necromorfos dejándolos abiertos a ataques de área como el fuego principal de Force Gun, un lanzallamas o una mina de proximidad de Pulse Rifle.

Cuando encuentre el esquema de Force Energy, puede comprar esta munición en la tienda en grupos de 3 por 2400 créditos. Force Energy forma pilas de 15 en tu inventario. Inicialmente puede almacenar 5 Force Energy y tiene una capacidad máxima de 12 cuando está completamente actualizado. La munición es bastante cara para Force Gun, así que úsala con moderación.

La actualización Especial 1, Oscilador subsónico, hace que el Pozo de gravedad inflija daño con el tiempo. Especial 2, Módulo de Suspensión, hace que el Pozo de Gravedad dure más. Superataque 3, Amplificador Gravitatorio, aumenta el radio del Pozo de Gravedad.

El Force Gun es un arma increíblemente poderosa pero muy costosa de mantener. La munición para Force Gun se vende muy bien y conservarla puede resultar una excelente fuente de ingresos.

El Force Gun también demuestra ser útil contra los necromorfos blindados como los que se encuentran en Mining Deck en el Capítulo 7. Pasarás menos tiempo apuntando y los brazos ya que el área de daño los acabará en dos disparos. ¡Usa la fuerza!

Actualizar todas las armas es un desafío difícil. Puede que le resulte útil encontrar las ubicaciones de todos los semiconductores o aprender algunos consejos y trucos sobre cómo generar créditos en el juego. Lo que sea que necesites, lo tenemos en la categoría de juegos Dead Space Remake aquí en VULKK.com. Echar un vistazo.

Una pregunta común cuando se trata de cualquier videojuego es cuál es la mejor arma. Esta es una pregunta difícil, pero podemos descartar algunas. En lugar de que un arma sea vista como la "mejor", cada una sobresale en diferentes situaciones. Entonces, en cambio, dividiré esto en qué arma es mejor para qué escenario.

El Plasma Cutter es un arma probada y verdadera que los veteranos de Dead Space pueden atestiguar. Golpea fuerte, rápido y es preciso, lo que es excelente para luchar contra enemigos como Lurkers y Guardians. La munición es barata, se acumula bien en su inventario y el daño por quemadura adicional de las actualizaciones especiales solo se suma a su DPS.

Carece de control de masas y área de efecto, pero esto no debería importar en manos de alguien experto. ¡No hay mejor control de multitudes si tu objetivo ya está caído en el momento en que lo ves!

Si necesita eliminar varios necromorfos a la vez, Line Gun supera a los demás. Si tuviera una línea de 100 Slashers seguidos, esto les quitaría TODAS las piernas y algo más. Con su fuego secundario, puedes convertir cualquier cosa en un arma letal, ya sea el terreno, una caja o incluso el cadáver de un necromorfo.

El Lanzallamas es un arma increíble cuando está completamente actualizado. Puede acabar con un necromorfo mejorado o fantasma con facilidad mediante el uso de fuego continuo. Al lanzar Fire Walls a tu alrededor, ningún necromorfo podrá tocarte y morirá en el intento.

El rayo de contacto de la nueva versión es, sin duda, mi arma favorita, ya que me parece la más divertida. Realmente puedes sentir el peso y el poder que emite esta arma mientras se derrite a través de todo como un láser de la Estrella de la Muerte a través de un planeta hecho de mantequilla tibia. ¡Se ve increíble, se siente increíble y destripa cualquier cosa cercana y lejana!

Siow

HP AIRE KI/D KI/R DUR ERG TAMAÑO DMG CAP REL ROF SPC Daño por disparo DPS Desmembrar Área de efecto: Control de multitudes después de Cortador de plasma Ubicaciones de componentes Cortador de plasma Energía de plasma Portacartuchos Acumulador de calor Cuchillas ponderadas Rifle de pulso Ubicaciones de componentes Rifle de pulso Rondas de pulso Cinético Cargador automático Cargador personalizado PCSI Granadas de alto rendimiento Ubicaciones de los componentes del desgarrador Desgarrador Cuchillas del desgarrador Rastreador de rebote Lanzador en ángulo Cuchillas de fibra de carbono Ubicaciones de los componentes del lanzallamas Combustible de llama del lanzallamas Tanque de combustible de macrolitro de hidracina gelificadaBoquilla de alta presiónBoquilla de alta presión Ubicaciones de los componentes del haz de contacto Haz de contacto Energía de contacto Supersimetría Tether Heliotrón portátilMódulo de difracciónMódulo de difracción Ubicaciones de los componentes del cañón de línea Racks de línea Condensador ionizado Láseres de precisión Energizador de fotones Ubicaciones de los componentes del cañón de línea Force Gun Force Energy Oscilador subsónico Amplificador gravitatorio Módulo de suspensión